Способности
Найдено: 151
Способность мода 77
Aerial Bait Hyperactive High Speed Flying ObjectВыпускает веером в выбранном направлении снаряды, наносящие урон. Пораженные враги получают урон, а также дополнительный урон в зависимости
Aerial Bait Hyperactive High Speed Flying Object
ТИП: направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Выпускает веером в выбранном направлении снаряды, наносящие урон. Пораженные враги получают урон, а также дополнительный урон в зависимости от интеллекта Yukari, и оглушаются. Один и тот же враг может быть поражён несколько раз за одно применение, но повторные попадания по нему наносят значительно меньше урона.
Урон: 100 / 180 / 260 / 340 / 420
Длительность оглушения: 1
Скорость снаряда: 1200
Бонусный урон за интеллект: 0.4
Коэффициент повторных ударов: 0.12
Armor AuraУвеличивает броню ближайших союзников на 20.
Armor Aura
Увеличивает броню ближайших союзников на 20.
Army of ChaosПризывает на сторону Chaos Knight других Chaos Knight из иных измерений, которые сражаются рядом с ним как часть его сущности. Каждый раз, к
Army of Chaos
ТИП: без цели
Призывает на сторону Chaos Knight других Chaos Knight из иных измерений, которые сражаются рядом с ним как часть его сущности. Каждый раз, когда Chaos Knight атакует, остальные Chaos Knight тоже наносят свои атаки по цели. У дополнительных Chaos Knight перед следующей атакой есть короткая перезарядка.
Длительность: 20 / 22 / 24 / 26
Дополнительные атаки: 1 / 1 / 2 / 2
Перезарядка дополнительных атак: 2 / 1.8 / 1.6 / 1.4
Благодаря богатому боевому опыту Chaos Knight в разных мирах одного его присутствия достаточно, чтобы подавить любого, кто осмелится ему противостоять. И любые его копии, где бы они ни находились.
Aura MaskingJack становится невидимой после короткого времени ночью или в тумане, получая при этом бонус к скорости передвижения и урону атаки в зависим
Aura Masking
ТИП: пассивная
Jack становится невидимой после короткого времени ночью или в тумане, получая при этом бонус к скорости передвижения и урону атаки в зависимости от ловкости.
Jack выходит из невидимости после атаки, а бонус к урону атаки сохраняется ещё некоторое время после появления. Атака, прерывающая невидимость, наносит бонусный физический урон и оглушает врага.
Jack выходит из невидимости после атаки, а бонус к урону атаки сохраняется ещё некоторое время после появления. Атака, прерывающая невидимость, наносит бонусный физический урон и оглушает врага.
Время затухания: 1.5
Длительность бонуса к урону: 3
Множитель ловкости: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0
Бонус к скорости передвижения: 0 / 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30%
Бонус к урону по невидимым: 200
Длительность оглушения невидимых: 1
Скрыть дыхание Servant навык, подходящий для скрытых операций. Если полностью задержать дыхание, обнаружить тебя почти невозможно.
Bot SalvationСпособность автоматически улучшается каждые 5 уровней героя и усиливает основные характеристики: атаку, броню, снижение перезарядки и скорос
Bot Salvation
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Способность автоматически улучшается каждые 5 уровней героя и усиливает основные характеристики: атаку, броню, снижение перезарядки и скорость передвижения.
Урон атаки: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50
Усиление заклинаний: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20%
Снижение перезарядки: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10%
Скорость передвижения: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100
Броня: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
Сопротивление магии: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
Перед умом и творчеством игрока замысел бота часто оказывается слабее. Боты прекрасно выполняют команды, но никогда не превзойдут интуицию и стратегию игрока. Чтобы это исправить, разработчики внедрили программу «Bot Salvation», позволяющую им раскрывать свой потенциал в решающие моменты и поворачивать ход битвы.
Butterfly Effect: BlueПассивно: Chain Reaction Когда ваши атаки попадают, есть шанс запустить случайную изученную активную способность. Обычные способности и ульт
Butterfly Effect: Blue
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Пассивно: Chain Reaction
Когда ваши атаки попадают, есть шанс запустить случайную изученную активную способность. Обычные способности и ультимейты срабатывают независимо по псевдослучайному распределению. Если способность не на перезарядке, после срабатывания она ненадолго уходит на перезарядку и затем восстанавливается (Omnislash у Juggernaut восстанавливается отдельно через 4 сек., остальные способности через 0.1 сек.). Если способность на перезарядке, её перезарядка сбрасывается.Не запускает следующие типы способностей:
• Способности карты (телепорт, захват точки и т. п.)
• Способности невидимости
• Переключаемые способности и эффекты орбов
• Направляемые и непрерывно применяемые способности
• Способности призыва
• Двухступенчатые способности и способности отмены
• Орбы и способности слияния Invoker
Шанс сработать одной из обычных способностей: 6 / 9 / 12 / 15 / 18%
Шанс сработать одному из ультимейтов: 2 / 2.6 / 3.3 / 4 / 4.8%
Butterfly Effect: CyanПассивно: Focus Сосредоточьтесь и успокойтесь: пока способности готовы, но не применяются, накапливается энергия, которая усиливает первый у
Butterfly Effect: Cyan
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Пассивно: Focus
Сосредоточьтесь и успокойтесь: пока способности готовы, но не применяются, накапливается энергия, которая усиливает первый урон от следующего применения.Ультимейты начинают отсчёт после 15 / 12 / 9 / 7 / 5 сек. накопления, обычные способности после 7 / 6 / 5 / 4 / 3 сек.
По достижении порога вы получаете дополнительное усиление 2x.
Усиление урона длится 3.0 сек.
Максимальный множитель усиления: 3 / 4 / 5 / 6 / 7x.
Ты, сдерживающий эту... одну способность, как долго?
Butterfly Effect: GoldПассивно: Golden Body Когда вас атакуют, есть шанс запустить изученные способности. Обычные способности и ультимейты срабатывают независимо
Butterfly Effect: Gold
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Пассивно: Golden Body
Когда вас атакуют, есть шанс запустить изученные способности. Обычные способности и ультимейты срабатывают независимо по псевдослучайному распределению.Шанс срабатывания обычной способности: 3 / 6 / 9 / 12 / 15%
Шанс срабатывания ультимейта: 1 / 2 / 2.6 / 3.3 / 4%
Внутренняя перезарядка: 0.3 / 0.3 / 0.2 / 0.2 / 0.1
Тебе точно не терпится получить трёпку: чем сильнее бьют, тем больше ты заводишься.
Butterfly Effect: GreenПассивно: Lotus При получении урона от целевых заклинаний есть шанс отразить его. После успешного отражения есть шанс запустить изученные сп
Butterfly Effect: Green
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Пассивно: Lotus
При получении урона от целевых заклинаний есть шанс отразить его. После успешного отражения есть шанс запустить изученные способности.Тип отражённого урона совпадает с исходным. Запущенные способности автоматически выбирают подходящие цели: вражеские способности бьют по атакующему, дружественные применяются на себя.
Некоторые особые способности (например, невидимость, телепортация, направляемые способности и т. п.) не запускаются.
Доля отражаемого урона: 100%
Шанс отражения: 30 / 40 / 50 / 60 / 70%
Шанс срабатывания обычной способности после отражения: 80%
Шанс срабатывания ультимейта после отражения: 20%
Внутренняя перезарядка: 0.5 / 0.4 / 0.3 / 0.3 / 0.3
На тебя даже смотреть нельзя без желания подраться?
Butterfly Effect: OrangeПассивно: Shadow Step Запускает изученные способности в зависимости от расстояния, пройденного за определённый промежуток времени. Чем быстр
Butterfly Effect: Orange
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Пассивно: Shadow Step
Запускает изученные способности в зависимости от расстояния, пройденного за определённый промежуток времени. Чем быстрее вы движетесь, тем выше шанс срабатывания.Запущенные способности автоматически выбирают подходящие цели: вражеские способности бьют по ближайшему врагу, дружественные применяются на себя.
Некоторые особые способности (например, невидимость, телепортация, направляемые способности и т. п.) не запускаются.
Базовый шанс срабатывания обычной способности (при скорости 500): 8 / 10 / 12 / 14 / 16%
Базовый шанс срабатывания ультимейта (при скорости 500): 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.8 / 1.0%
Интервал срабатывания: 0.2
Я просто бежал трусцой, почему вы все начали драться?
Butterfly Effect: PurpleАктивно: Frenzy С небывалой скоростью обрушивает шквал заклинаний на врагов в области вокруг выбранной точки, используя все доступные способ
Butterfly Effect: Purple
ТИП: направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Активно: Frenzy
С небывалой скоростью обрушивает шквал заклинаний на врагов в области вокруг выбранной точки, используя все доступные способности и предметы. Пока действует эффект, все перезарядки сокращаются до 1/5, время подготовки применения убирается, направляемые заклинания нельзя прервать, и так до исчерпания маны, но двигаться вы не можете.Длительность: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 сек.
Интервал применения: 0.4 / 0.4 / 0.3 / 0.3 / 0.2
Длительность: 3 / 4 / 5 / 6 / 7
Снижение перезарядки: 60 / 70 / 75 / 80 / 85%
Снижение времени подготовки применения: 100%
Радиус поиска: 300 / 400 / 500 / 600 / 700
Бонус к дальности применения: 1200
Слушай, я тебе говорю: этому пациенту в следующий раз стоит быть поспокойнее. Жал на кнопки, пока те не задымились, а маны ни капли не осталось.
Butterfly Effect: RedПассивно: Spell Echo Когда вы применяете способность, есть шанс запустить случайную изученную активную способность. Обычные способности и ул
Butterfly Effect: Red
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Пассивно: Spell Echo
Когда вы применяете способность, есть шанс запустить случайную изученную активную способность. Обычные способности и ультимейты срабатывают независимо по псевдослучайному распределению. Несовместимо с многократным применением. Модель Monkey King сработать не может.Шанс срабатывания обычной способности: 35 / 45 / 55 / 65 / 75%
Шанс срабатывания ультимейта: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
Жвачка, да? Маленький цветной флажок, да? Не остановиться, да?
Chance to Attack Twice
ТИП: пассивная
Все атаки Jack, независимо от того, как они происходят, получают шанс произойти дважды.
Chibi MikuMiku превращается в большую версию себя в стиле Chibi, получая дополнительные характеристики и новую способность Chibi Strike. Увеличивает у
Chibi Miku
ТИП: без цели
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Miku превращается в большую версию себя в стиле Chibi, получая дополнительные характеристики и новую способность Chibi Strike.
Увеличивает урон Popipo.
Liu-kick теперь может оглушать врагов.
Увеличивает урон Popipo.
Liu-kick теперь может оглушать врагов.
Перезарядка начинается, когда Miku выходит из режима Chibi.
Бонус к здоровью: 1000 / 2000 / 3000 / 4000
Бонусный урон: 60 / 90 / 120 / 150
Бонус к ловкости: 40 / 60 / 80 / 100
Длительность: 45
CHIBI STRIKEНаносит целевому врагу сокрушительный удар: колоссальный урон и оглушение.
CHIBI STRIKE
ТИП: направленная на цель
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Наносит целевому врагу сокрушительный удар: колоссальный урон и оглушение.
Длительность оглушения: 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2.0
ChopЭта способность переключается в зависимости от зарядов [Sweep], [Thrust] и [Slash] у вашего героя. Убийство вражеского героя этой способност
Chop
ТИП: пассивная
Эта способность переключается в зависимости от зарядов [Sweep], [Thrust] и [Slash] у вашего героя. Убийство вражеского героя этой способностью навсегда увеличивает ваш урон атаки.
Использование этой способности очищает заряды [Sweep], [Thrust] и [Slash] у вашего героя; всего зарядов [Sweep], [Thrust] и [Slash] может быть до 3.
Бонусный урон за убийство: 8 / 12 / 16
Базовые приёмы могут развиваться в различные продвинутые.
Creep BuffУровень усиления повышается с течением времени и при уничтожении вражеских башен.
Creep Buff
ТИП: пассивная
Уровень усиления повышается с течением времени и при уничтожении вражеских башен.
+10 / 25 / 40 / 60 / 80 / 105 / 130 / 160 / 190 / 220 к урону
+-5 / -10 / -15 / -20 / -25 / -30 / -35 / -40 / -45 / -50 %СНИЖЕНИЕ ВХОДЯЩЕГО УРОНА:
DancingНАПРАВЛЯЕМОЕ. Miku начинает петь и танцевать, каждые 2 сек. мгновенно атакуя всех врагов вокруг себя и нанося бонусный магический урон. Кажд
Dancing
ТИП: без цели, направляемая
НАПРАВЛЯЕМОЕ. Miku начинает петь и танцевать, каждые 2 сек. мгновенно атакуя всех врагов вокруг себя и нанося бонусный магический урон. Каждая атака также оглушает на 1.0 сек.
Во время танца Miku получает значительно меньше урона. Длится до 120 сек. Можно прервать.
Во время танца Miku получает значительно меньше урона. Длится до 120 сек. Можно прервать.
Радиус: 700
Бонусный магический урон за удар: 450
Снижение входящего урона: -80%
Время направления: 120
Любые странные движения, которые Miku делает во время этой способности, задуманы намеренно!
Dark Fog CityМгновенно превращает день в ночь и окружает Jack туманом. Враги в тумане подвергаются тому же эффекту, что и от тумана в Misty Night Murder.
Dark Fog City
ТИП: без цели
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Мгновенно превращает день в ночь и окружает Jack туманом. Враги в тумане подвергаются тому же эффекту, что и от тумана в Misty Night Murder.
Радиус активного тумана: 400
Длительность: 30
После промышленной революции стало выбрасываться огромное количество сажи, а в 1950-х она превратилась в серно-кислотный туман и вызвала в Лондоне крупную катастрофу. Dark Fog City сокровище, воссоздающее Fog of Death.
Deep Danmaku Barrier -Transient Dreams-НАПРАВЛЯЕМОЕ. В выбранной точке в любом месте карты создаётся большое телепортационное заклинание. Максимальное время направления: 4.0 сек.,
Deep Danmaku Barrier -Transient Dreams-
ТИП: направленная на точку, направляемая
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
НАПРАВЛЯЕМОЕ. В выбранной точке в любом месте карты создаётся большое телепортационное заклинание. Максимальное время направления: 4.0 сек., максимальный радиус заклинания: 750. Независимо от длительности направления и даже при прерывании, как только оно заканчивается, Yukari телепортируется в выбранную точку.
Во время направления в выбранной точке рассыпается несколько магических залпов, наносящих урон окружающим врагам. Телепортация вызывает пространственный удар, который наносит магический урон до 4 * интеллект Yukari всем врагам в радиусе 750 и оглушает их на срок до 1.4 сек. в зависимости от длительности направления.
Во время направления в выбранной точке рассыпается несколько магических залпов, наносящих урон окружающим врагам. Телепортация вызывает пространственный удар, который наносит магический урон до 4 * интеллект Yukari всем врагам в радиусе 750 и оглушает их на срок до 1.4 сек. в зависимости от длительности направления.
Макс. радиус: 750
Интервал: 0.1
Урон за интервал: 50
Макс. длительность оглушения: 1.4
Время направления: 4.0
DefyMonkey King вдохновляется, чтобы бросить вызов атакам врагов: получает снижение урона и сопротивление статусам, а также снимает с себя все д
Defy
ТИП: без цели
Monkey King вдохновляется, чтобы бросить вызов атакам врагов: получает снижение урона и сопротивление статусам, а также снимает с себя все действующие дебаффы.
ТИП РАССЕИВАНИЯ: сильное развеивание
ТИП РАССЕИВАНИЯ: сильное развеивание
Снижение урона: -50 / -60 / -70 / -80%
Длительность: 5.0
Сопротивление статусам: 50 / 60 / 70 / 80%
Бонусный урон атаки: 0%
Monkey King не понаслышке знаком с избеганием смерти. В конце концов, он сам выбрался из Narrow Maze. По крайней мере, так он всем рассказывает.
End Roll UpДосрочно завершает Roll Up у Pangolier.
End Roll Up
ТИП: без цели
Досрочно завершает Roll Up у Pangolier.
Evil Spirits Yukari Yakumo's Spiriting AwayЗаточает юнита в разломе: он становится неуязвимым, не может быть выбран целью и не может действовать. Пока юнит изгнан, заклинание можно пр
Evil Spirits Yukari Yakumo's Spiriting Away
ТИП: направленная на цель
ДЕЙСТВУЕТ: на союзных и вражеских существ
Заточает юнита в разломе: он становится неуязвимым, не может быть выбран целью и не может действовать. Пока юнит изгнан, заклинание можно применить ещё раз, чтобы выбрать место, откуда он появится по окончании заточения. Если место не выбрано, цель появится там, откуда была изгнана.
Если заклинание применено на саму Yukari, она может применять другие заклинания, будучи изгнанной, и выбрать место появления в любой точке карты. В остальных случаях место появления ограничено дальностью применения заклинания.
Если заклинание применено на саму Yukari, она может применять другие заклинания, будучи изгнанной, и выбрать место появления в любой точке карты. В остальных случаях место появления ограничено дальностью применения заклинания.
Урон: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280
Длительность изгнания: 2.0
ExcaliburНАПРАВЛЯЕМОЕ. Saber усиливает Excalibur своей праной и взмахом высвобождает волну света, наносящую урон каждому врагу на линии перед ней. Ул
Excalibur
ТИП: направленная на точку, направляемая
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
НАПРАВЛЯЕМОЕ. Saber усиливает Excalibur своей праной и взмахом высвобождает волну света, наносящую урон каждому врагу на линии перед ней.
Улучшается предметом Excalibur.
Улучшается предметом Excalibur.
Задержка применения: 1.0
Длительность: 2.0
Ширина: 350
Урон в секунду: 600 / 800 / 1000
Замедление: -60%
Время направления: 3.0
Идеал одинокого короля ярче всего сияет в звёздной ночи.
Excalibur Cooldown
ТИП: пассивная
Также действует на Hidden Treasure: Excalibur - The Sword of Promised Victory
Fate RouletteГерой испытывает судьбу каждой атакой. После 4 засчитанных атак следующая засчитанная атака вызывает против цели одну из судеб: критический
Fate Roulette
ТИП: без цели
Герой испытывает судьбу каждой атакой. После 4 засчитанных атак следующая засчитанная атака вызывает против цели одну из судеб: критический удар, оглушение на 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9 сек., непрерывное развеивание, Break, обездвиживание или Mute на 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 сек. Непрерывное развеивание сразу накладывает обычное развеивание и повторяется каждые 0.2 сек., снимая с цели только положительные эффекты. Каждое срабатывание рулетки также накладывает на героя обычное развеивание.
Применение способности даёт Destined Moment: каждая засчитанная атака запускает рулетку, не набирая, не сбрасывая и не расходуя накопленный счётчик атак.
Применение способности даёт Destined Moment: каждая засчитанная атака запускает рулетку, не набирая, не сбрасывая и не расходуя накопленный счётчик атак.
Счётчик растёт только от обычных атак настоящего героя по вражеским героям или обычным юнитам. Промахи, не вызывающие срабатывания, и атаки по строениям и вардам не учитываются. Split Shot, улучшенный Aghanim's Scepter, Hydra's Breath и его улучшение, а также Splinter Arrow Awakening наследуют эффекты рулетки, не увеличивая счётчик Whisper of Fate.
Fate Roulette нельзя отключить с помощью Break, атаки, запускающие рулетку, не могут промахнуться, а все исходы игнорируют иммунитет к магии. Длительность всех исходов, кроме критического удара, снижается сопротивлением статусам цели.
Критический урон: 200 / 300 / 400 / 500%
Длительность оглушения: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9
Длительность Fate Effect: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75
Длительность Destined Moment: 4 / 5 / 6 / 7
Судьба никогда не бросает кости, если только ставкой не являешься ты.
Flash DashSword Master совершает рывок в выбранную точку и несколько раз атакует всех вражеских юнитов на пути. Каждый удар наносит дополнительный уро
Flash Dash
ТИП: направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Sword Master совершает рывок в выбранную точку и несколько раз атакует всех вражеских юнитов на пути. Каждый удар наносит дополнительный урон в зависимости от текущего здоровья цели.
На процентный урон не влияет усиление заклинаний.
Дистанция рывка: 800
Текущего здоровья уроном: 3 / 5 / 7%
Количество атак: 2 / 3 / 4
Я быстро с тобой покончу.
Fountain Armor Aura
Увеличивает броню ближайших союзников на 150.
Fountain Magical Resistance Aura
Увеличивает сопротивление магии ближайших союзников на 90%.
Fountain SanctionВражеские герои под управлением игроков подвергаются санкции, приближаясь к радиусу атаки фонтана. Действует только в командном режиме. Когд
Fountain Sanction
ТИП: пассивная
Вражеские герои под управлением игроков подвергаются санкции, приближаясь к радиусу атаки фонтана. Действует только в командном режиме.
Когда герой-бот погибает в этом радиусе, в убийцу выпускается самонаводящийся огненный шар, который проходит сквозь магический иммунитет и наносит урон, равный 30% максимального здоровья убийцы.
Когда герой-бот погибает в этом радиусе, в убийцу выпускается самонаводящийся огненный шар, который проходит сквозь магический иммунитет и наносит урон, равный 30% максимального здоровья убийцы.
GET DOWN!!!НАПРАВЛЯЕМОЕ. Miku танцует и во время танца периодически атакует всех врагов вокруг себя. Эти атаки имеют True Strike и наносят бонусный маг
GET DOWN!!!
ТИП: без цели, направляемая
НАПРАВЛЯЕМОЕ. Miku танцует и во время танца периодически атакует всех врагов вокруг себя. Эти атаки имеют True Strike и наносят бонусный магический урон.
Длится до 33 сек. Можно прервать.
Уровень умения растёт вместе с Chibi Miku.
Длится до 33 сек. Можно прервать.
Уровень умения растёт вместе с Chibi Miku.
Интервал атак: 1.0 / 0.8 / 0.6 / 0.4
Радиус: 700
Бонусный магический урон за удар: 200 / 300 / 400 / 500
Время направления: 33
Этого достаточно?
HEAVY SLASHSword Master со всей силы рубит вперёд, нанося врагам в прямоугольной области перед собой урон в зависимости от их максимального здоровья.
HEAVY SLASH
ТИП: направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Sword Master со всей силы рубит вперёд, нанося врагам в прямоугольной области перед собой урон в зависимости от их максимального здоровья.
На процентный урон не влияет усиление заклинаний.
Ширина: 200
Длина: 650
Макс. здоровья уроном: 15 / 20 / 25%
Длительность оглушения: 1.6 / 2 / 2.4
Этот удар будет смертельным наверняка.
Hidden SharpНАПРАВЛЯЕМОЕ. Abyss Sword входит в состояние медитации и направляет силу, чтобы сконцентрировать её. Во время направления Abyss Sword имеет
Hidden Sharp
ТИП: без цели, направляемая
ДЕЙСТВУЕТ: на союзных существ
НАПРАВЛЯЕМОЕ. Abyss Sword входит в состояние медитации и направляет силу, чтобы сконцентрировать её. Во время направления Abyss Sword имеет иммунитет к дебаффам и непрерывно накапливает бонусный урон атаки в секунду для всех последующих атак после окончания направления. Бонус к урону атаки действует определённое количество атак после остановки направления.
Rush Night Sword Qi не расходует усиленные атаки, полученные от Hidden Sharp.
Длительность: 3.0
Бонус к атаке в секунду: 6 / 7 / 8 / 9 / 10%
Макс. длительность бонуса к атаке: 6
Количество атак: 4 / 5 / 6 / 7 / 8
Суть смысла меча заключается в скрытности.
Hidden Treasure: Excalibur - The Sword of Promised VictoryНАПРАВЛЯЕМОЕ. Saber высвобождает истинное сияние Excalibur вперёд, поглощая всё на своём пути пылающим светом и нанося безумный урон.
Hidden Treasure: Excalibur - The Sword of Promised Victory
ТИП: направленная на точку, направляемая
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
НАПРАВЛЯЕМОЕ. Saber высвобождает истинное сияние Excalibur вперёд, поглощая всё на своём пути пылающим светом и нанося безумный урон.
Задержка применения: 1.0
Длительность: 2.5
Ширина: 400
Урон в секунду: 1200
Замедление: -60%
Время направления: 3.5
Идеал одинокого короля ярче всего сияет в звёздной ночи.
High Speed MobileGoku использует силу ног и с огромной скоростью парит над полем боя. Даёт Goku повышенную скорость передвижения и свободное прохождение, а д
High Speed Mobile
ТИП: без цели
Goku использует силу ног и с огромной скоростью парит над полем боя. Даёт Goku повышенную скорость передвижения и свободное прохождение, а до конца эффекта его нельзя выбрать целью.
Режим Super Saiyan:
High Speed Mobile позволяет Goku игнорировать ограничение скорости передвижения.Длительность: 3
Бонус к скорости передвижения: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Быстрое перемещение лучший способ избежать атаки.
I AM THE SWARM!Пассивно: Be the Swarm. Атаки с псевдослучайным распределением могут запускать Crypt Swarm. После срабатывания перезарядка восстанавливается
I AM THE SWARM!
ТИП: пассивная
Пассивно: Be the Swarm. Атаки с псевдослучайным распределением могут запускать Crypt Swarm. После срабатывания перезарядка восстанавливается.
Шанс срабатывания Crypt Swarm: 30 / 40 / 50 / 60%
InstinctВрождённая интуиция Saber позволяет ей периодически блокировать и отражать большинство целевых заклинаний, направленных против неё, с переза
Instinct
ТИП: пассивная
Врождённая интуиция Saber позволяет ей периодически блокировать и отражать большинство целевых заклинаний, направленных против неё, с перезарядкой. Она также пассивно получает дополнительное сопротивление магии и сопротивление статусам.
Сопротивление магии: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30%
Сопротивление статусам: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30%
Jiewang BoxingGoku использует свою силу за пределами возможного: у него появляется шанс оглушить врага и создать свою иллюзию, чтобы атаковать врага ещё р
Jiewang Boxing
ТИП: пассивная
Goku использует свою силу за пределами возможного: у него появляется шанс оглушить врага и создать свою иллюзию, чтобы атаковать врага ещё раз. Пассивно даёт Goku скорость атаки.
Режим Super Saiyan:
Jiewang Boxing можно активировать, чтобы атаковать всех врагов в выбранном радиусе. Goku прыгает к каждому врагу и атакует каждую цель по одному разу, а затем возвращается в исходную точку применения. Во время применения он неуязвим.Шанс срабатывания: 12 / 15 / 18 / 21 / 24%
Длительность оглушения: 0.2
Бонус к скорости атаки: 30 / 45 / 60 / 75 / 90
Интервал активных атак: 0.2
Радиус при активации: 400
Приёмы, которым Sun Wukong научился, тренируясь у короля северных пределов.
Kame Hame Ha!!!НАПРАВЛЯЕМОЕ. Goku собирает всю энергию своего тела и высвобождает её разом. Он выпускает волну света, которая в течение действия наносит ур
Kame Hame Ha!!!
ТИП: направленная на точку, направляемая
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
НАПРАВЛЯЕМОЕ. Goku собирает всю энергию своего тела и высвобождает её разом. Он выпускает волну света, которая в течение действия наносит урон всем врагам на прямой линии.
Режим Super Saiyan:
Дальность увеличивается до 12000, а урон умножается на 1.2x, но дополнительно расходуется 12% макс. маны в секунду.Длительность: 2
Длина световой волны: 1500
Ширина световой волны: 200
Расход маны в секунду: 40 / 60 / 80 / 100 / 120
Урон в секунду: 120 / 200 / 280 / 360 / 440
Время направления: 2.0
Уникальная техника, созданная феей-черепахой.
Kame Hame Ha!!! Dispels Enemies
ТИП: пассивная
Kame Hame Ha!!! непрерывно развеивает врагов, которых задевает. Тип развеивания: обычное развеивание
Liu-kickMiku прыгает с места на целевого врага. Все враги в радиусе получают магический урон, отбрасывание, оглушение и мгновенную атаку от Miku. Эт
Liu-kick
ТИП: направленная на цель
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Miku прыгает с места на целевого врага. Все враги в радиусе получают магический урон, отбрасывание, оглушение и мгновенную атаку от Miku. Эта атака имеет True Strike и может запускать модификаторы атаки.
Радиус: 300
Урон: 120 / 180 / 240 / 300 / 380
Длительность оглушения (Chibi): 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4
Miku~miku~Kick! Кто откажется от её изящной и душистой ножки!? Это были последние слова извращенца по имени BM, которого Liu-kick убил с одного удара.
Magical Resistance Aura
Увеличивает сопротивление магии ближайших союзных героев на 25%, а крипов — на 30%.
Mana BurstSaber наносит ближайшим врагам один мощный удар, нанося магический урон и замедляя их. Пассивно усиливает заклинания Saber.
Mana Burst
ТИП: без цели
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Saber наносит ближайшим врагам один мощный удар, нанося магический урон и замедляя их.
Пассивно усиливает заклинания Saber.
Пассивно усиливает заклинания Saber.
Урон заклинаний: 8 / 10 / 12 / 14 / 16%
Радиус: 450
Замедление: -30 / -35 / -40 / -45 / -50%
Длительность замедления: 3
Урон: 120 / 180 / 240 / 300 / 360
Mega Creep BuffУровень усиления повышается с течением времени и при уничтожении вражеских башен.
Mega Creep Buff
ТИП: пассивная
Уровень усиления повышается с течением времени и при уничтожении вражеских башен.
+30 / 70 / 115 / 165 / 220 / 280 / 340 / 400 / 465 / 530 к урону
+-5 / -10 / -15 / -20 / -25 / -30 / -35 / -40 / -45 / -50 %СНИЖЕНИЕ ВХОДЯЩЕГО УРОНА:
Misty Night MurderJack создаёт облако тумана в выбранной точке. Находясь в тумане, Jack становится невидимой. Туман также снижает скорость атаки, скорость пер
Misty Night Murder
ТИП: направленная на точку
Jack создаёт облако тумана в выбранной точке. Находясь в тумане, Jack становится невидимой. Туман также снижает скорость атаки, скорость передвижения, скорость поворота и обзор всех врагов внутри него.
Если Jack находится в тумане и одновременно под действием Aura Masking, она получает иммунитет к True Sight.
Если Jack находится в тумане и одновременно под действием Aura Masking, она получает иммунитет к True Sight.
Длительность: 8
Радиус тумана: 550
Замедление передвижения: 20 / 30 / 40 / 50 / 60%
Замедление атаки: 30 / 50 / 70 / 90 / 100
Замедление поворота: 20 / 30 / 40 / 50 / 60%
Снижение обзора: 30 / 40 / 50 / 60 / 60%
Особенность в том, что она не убийца-ассасин, а душегуб: как нападающая, она всегда может воспользоваться положением жертвы.
Moon PhaseИспользует скрытый потенциал, чтобы высвободить истинную силу.
Moon Phase
ТИП: без цели
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Использует скрытый потенциал, чтобы высвободить истинную силу.
Усиление заклинаний: 50%
Скорость передвижения: 60
Длительность: 25
No One SurvivesSword Master рассекает всех врагов перед собой, нанося дополнительный урон гарантированными критическими ударами.
No One Survives
ТИП: без цели
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Sword Master рассекает всех врагов перед собой, нанося дополнительный урон гарантированными критическими ударами.
Базовый урон: 120 / 240 / 360
Критический урон: 180 / 260 / 340%
Радиус: 350
Урона никогда не бывает слишком много!
One-Hit Knock OutSword Master совершает рывок на 350 за цель, нанося урон в зависимости от потерянного цель здоровья и ненадолго оглушая её.
One-Hit Knock Out
ТИП: направленная на цель
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Sword Master совершает рывок на 350 за цель, нанося урон в зависимости от потерянного цель здоровья и ненадолго оглушая её.
На процентный урон не влияет усиление заклинаний.
Базовый урон: 100 / 200 / 300
Урон за недостающее здоровье: 60 / 70 / 80%
Длительность оглушения: 0.5
Одного взмаха более чем достаточно, чтобы убить тебя.
Our Lady DissolutionJack блинкует за спину целевого врага и оглушает его. Если у цели есть стаки Dissolution, Jack наносит по ней удары, число которых зависит о
Our Lady Dissolution
ТИП: направленная на цель
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Jack блинкует за спину целевого врага и оглушает его. Если у цели есть стаки Dissolution, Jack наносит по ней удары, число которых зависит от количества стаков Dissolution, в течение 1.5 сек.; всё это время она невидима и не обнаруживается True Sight.
Длительность оглушения: 2.0 / 2.5 / 3.0
Атак на стак Dissolution: 1.5 / 2.0 / 2.5
Говорили, что в то время в трущобах Лондона было 80 000 проституток, и злоба детей, которые не могли стать даже проститутками и которых убивали и выбрасывали лишь за то, что они жили, оказала губительное влияние.
Out of SheathСила Abyss Sword даёт ему шанс нанести критический урон с бонусным вампиризмом.
Out of Sheath
ТИП: пассивная
Сила Abyss Sword даёт ему шанс нанести критический урон с бонусным вампиризмом.
Шанс: 30%
Критический урон: 180 / 200 / 220 / 240 / 260%
Вампиризм: 20%
Дальность применения: 900
Длительность: 6
Сила хищников, обретённая после падения в ад.
Pantsu ShotMiku пассивно имеет шанс нанести сокрушительный удар ногой с разворота на 720 градусов, нанося критический урон и ненадолго оглушая врага.
Pantsu Shot
ТИП: пассивная
Miku пассивно имеет шанс нанести сокрушительный удар ногой с разворота на 720 градусов, нанося критический урон и ненадолго оглушая врага.
Шанс: 35%
Критический урон: 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300%
Длительность оглушения: 0.25
Ня-ня-ня-ня-ня-ня-ня!
PopipoMiku выпускает в выбранном направлении волну музыки, наносящую урон всем врагам на её пути.
Popipo
ТИП: направленная на цель или точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Miku выпускает в выбранном направлении волну музыки, наносящую урон всем врагам на её пути.
Урон: 120 / 180 / 240 / 300 / 360
Урон (Chibi): 180 / 270 / 360 / 450 / 540
Длительность: 0.6875
Густой и ароматный овощной сок! Ароматный и мягкий овощной сок!
Primal Split MK2Даёт бонусы четырёх разных стилей боя.
Primal Split MK2
ТИП: без цели
Даёт бонусы четырёх разных стилей боя.
Длительность: 16 / 18 / 20
%Скорость передвижения: 5 / 7 / 9%
Сопротивление статусам: 10 / 15 / 20%
Сопротивление магии: 10 / 15 / 20%
Броня: 4 / 6 / 8
Уклонение: 15 / 20 / 25%
Шанс крита: 25%
Критический урон: 150 / 200 / 250
Скорость атаки: 20 / 30 / 40
Замедление атаки и передвижения: 10 / 15 / 20%
Длительность замедления: 2
Неясно, осознаёт ли Mangix свою мощную связь с природой: она часто проявляется посреди пьяного забытья.
Roll UpГерой сворачивается в неподвижный защитный шар, получая невосприимчивость к эффектам и 80% сопротивления магии, но не теряя возможность пово
Roll Up
ТИП: без цели
Герой сворачивается в неподвижный защитный шар, получая невосприимчивость к эффектам и 80% сопротивления магии, но не теряя возможность поворачиваться. Эту способность можно применять во время действия Rolling Thunder, чтобы на время затормозить. Во время действия Roll Up можно применять и Rolling Thunder, и Shield Crash. Если атаковать свернувшегося в шар героя, он покатится от нападающих с теми же уроном и оглушением, что и у Rolling Thunder.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПЕРЕКАТА ОТ АТАКИ: 0.75
Чтобы не поддаваться натиску разбушевавшейся битвы, нужно бесподобно чувствовать равновесие и искусно владеть хвостом.
Rush Night SallyАтаки Abyss Sword с некоторым шансом выпускают несколько Rush Night Sword Qi без модификаторов атаки. Night Rush Sword Qi наносит двойной ур
Rush Night Sally
ТИП: пассивная
Атаки Abyss Sword с некоторым шансом выпускают несколько Rush Night Sword Qi без модификаторов атаки.
Night Rush Sword Qi наносит двойной урон, но несколько Night Rush Sword Qi не могут поразить одного и того же врага.
Пассивно даёт Abyss Sword дополнительную скорость передвижения и атаки.
Night Rush Sword Qi наносит двойной урон, но несколько Night Rush Sword Qi не могут поразить одного и того же врага.
Пассивно даёт Abyss Sword дополнительную скорость передвижения и атаки.
Атаки иллюзии Abyss Sword или rushing night sword Qi не запускают эффект этой способности.
Шанс срабатывания: 25%
Количество Sword Qi: 1 / 2 / 3
Бонус к скорости атаки: 20 / 40 / 60
Бонус к скорости передвижения: 8 / 12 / 16%
Настоящий мастер кендо способен довести базовую технику меча до совершенства.
Rush Night Sword QiAbyss Sword выпускает вперёд Sword Qi, которая наносит касающимся её вражеским юнитам обычную атаку с бонусным уроном атаки.
Rush Night Sword Qi
ТИП: направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Abyss Sword выпускает вперёд Sword Qi, которая наносит касающимся её вражеским юнитам обычную атаку с бонусным уроном атаки.
Дистанция: 850
Ширина: 150
Бонусный урон: 60 / 120 / 180 / 240 / 300
Базовая техника меча школы Abyss Sword.
SlashSword Master рубит мечом сверху вниз и атакует врагов перед собой с дополнительным уроном в прямоугольной области, оглушая их. Использование
Slash
ТИП: направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на союзных существ
Sword Master рубит мечом сверху вниз и атакует врагов перед собой с дополнительным уроном в прямоугольной области, оглушая их. Использование способности добавляет заряд [Slash] и расходует 1 заряд Supreme Swordsmanship.
Не запускает модификаторы атаки.
Ширина удара: 200
Длина удара: 550
Бонус к урону атаки: 60 / 90 / 120 / 150 / 180
Длительность оглушения: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2.0
Основы фехтования №3: Slash.
Slash Applies Break
ТИП: пассивная
Slash отключает пассивные способности врагов на … сек.
Stop RollingСтоять!
Stop Rolling
ТИП: без цели
Стоять!
Донтé Панлин остановится, когда сам того пожелает.
Strike AirSaber выпускает из меча разрушительный порыв ветра, наносящий магический урон и оглушающий всех врагов на его пути. После применения Saber н
Strike Air
ТИП: направленная на цель или точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Saber выпускает из меча разрушительный порыв ветра, наносящий магический урон и оглушающий всех врагов на его пути.
После применения Saber на короткое время получает иммунитет к дебаффам.
После применения Saber на короткое время получает иммунитет к дебаффам.
Длительность оглушения: 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4
Длительность иммунитета к дебаффам: 3.0
Урон: 80 / 140 / 200 / 260 / 320
Воздух настолько сгущён, что искажает вид меча. Что будет, если высвободить то, что в нём спрессовано?
Structure Fervor
Каждая последующая атака строения по одной и той же цели увеличивает его скорость атаки. При смене цели эффекты сбрасываются. Выстрелы по дополнительным целям не учитываются.
СКОРОСТЬ АТАКИ ЗА ЭФФЕКТ: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50
МАКС. ЧИСЛО ЭФФЕКТОВ: 5
Structure Fury Swipes
Каждая последующая атака строения по одной и той же цели наносит больше урона.
ВРЕМЯ СБРОСА: 15
УРОН ЗА АТАКУ: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50
Structure Mana Break
Каждая атака строения сжигает ману цели и наносит ей урон, равный доле от сожжённой маны.
УРОН ОТ СОЖЖЁННОЙ МАНЫ: 50%
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЗА АТАКУ: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100
СЖИГАНИЕ МАКС. МАНЫ ЗА АТАКУ: 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1.0 / 1.5 / 2.0 / 2.5 / 3.0 / 3.5%
Structure Mini-Bash
При атаке строение может оттолкнуть цель и ненадолго замедлить её передвижение и атаку на -80%.
ШАНС: 100%
ДАЛЬНОСТЬ ОТТАЛКИВАНИЯ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.2
Structure Reactive Armor
ТИП: пассивная
Каждая атака по строению увеличивает его броню и восстановление здоровья. Атаки героев дают по 2 эффекта.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 7 / 9 / 13 / 17 / 20
ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 7 / 9 / 13 / 17 / 20
МАКСИМУМ ЭФФЕКТОВ: 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОДНОГО ЭФФЕКТА: 10
Structure Split Shot
Строение получает эту способность после уничтожения башни на возвышенности. Каждая атака поражает несколько целей.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЦЕЛИ: 1 / 2 / 3 / 4
Super Creep BuffУровень усиления повышается с течением времени и при уничтожении вражеских башен.
Super Creep Buff
ТИП: пассивная
Уровень усиления повышается с течением времени и при уничтожении вражеских башен.
+20 / 50 / 80 / 120 / 160 / 205 / 250 / 300 / 350 / 400 к урону
+-5 / -10 / -15 / -20 / -25 / -30 / -35 / -40 / -45 / -50 %СНИЖЕНИЕ ВХОДЯЩЕГО УРОНА:
Super SaiyanПассивно: Сила Super Saiyan живёт в Goku и пассивно даёт ему бонусы ко всем характеристикам. Активно: Goku становится Super Saiyan: пока дли
Super Saiyan
ТИП: без цели
Пассивно:
Сила Super Saiyan живёт в Goku и пассивно даёт ему бонусы ко всем характеристикам.Активно:
Goku становится Super Saiyan: пока длится превращение, он получает регенерацию здоровья и маны в зависимости от макс. здоровья и маны, дополнительное сопротивление статусам, а все его обычные способности значительно усиливаются.Бонус ко всем характеристикам: 10 / 20 / 30
Сопротивление статусам: 15 / 20 / 25%
Регенерация макс. здоровья и маны: 2 / 2.5 / 3%
Длительность: 30
Говорят, что раз в 1000 лет появляется суперсолдат.
Supreme SwordsmanshipЭта способность сразу начинается с уровня и улучшается каждые 6 уровней без траты очков умений. После улучшения Sword Master получает дополн
Supreme Swordsmanship
ТИП: пассивная
Эта способность сразу начинается с уровня и улучшается каждые 6 уровней без траты очков умений. После улучшения Sword Master получает дополнительные эффекты и бонусы ко всем остальным своим способностям.
Уровень 1 - Sword Master
Sword Master получает заряд [Supreme Swordsmanship] каждые 10 сек., до 3. Эти заряды позволяют ему использовать обычные способности.Уровень 2 - Speed is the Heart of Battle
После расхода заряда [Supreme Swordsmanship] Sword Master получает максимальную скорость атаки для следующей атаки.Уровень 3 - Ten Miles of Blood
Убийство врага восстанавливает 1 заряд [Supreme Swordsmanship].Уровень 4 - A Sword to Seal the Throat
Попадание Sweep, Thrust и Slash по врагам лишает их любой регенерации здоровья на 6 сек.Уровень 5 - The Formless is the Best Form
Sweep, Thrust и Slash накладывают на врага сильное развеивание. Если с врага снят какой-либо бафф, он получает Mute и безмолвие на 4 сек.Уровень 6 - In Solitude I Seek for Defeat
Урон Sweep, Thrust и Slash увеличивается в зависимости от текущей ловкости Sword Master. Кроме того, каждый раз, когда Sword Master убивает врага, он получает сильное развеивание, 60% сопротивления статусам и 60% снижения входящего урона на 3 сек.Базовое время восстановления заряда: 10
Макс. зарядов: 3
Сильный мечник тренирует меч так же, как и своё тело.
Surgical ProceduresВраги, атакованные Jack, получают стаки Dissolution. Каждый стак Dissolution снижает лечение и регенерацию здоровья, до 5 стаков. При максим
Surgical Procedures
ТИП: пассивная
Враги, атакованные Jack, получают стаки Dissolution. Каждый стак Dissolution снижает лечение и регенерацию здоровья, до 5 стаков.
При максимуме стаков у врагов отключаются пассивные способности на 5 сек. Повторные атаки по тому же ослабленному врагу обновляют длительность Break. Атака врагов, находящихся в тумане и одновременно под действием Aura Masking, мгновенно накладывает максимум стаков Dissolution.
Jack также получает стаки Treatment, которые улучшают её собственное лечение и регенерацию здоровья в зависимости от того, сколько стаков Dissolution сейчас у врага.
При максимуме стаков у врагов отключаются пассивные способности на 5 сек. Повторные атаки по тому же ослабленному врагу обновляют длительность Break. Атака врагов, находящихся в тумане и одновременно под действием Aura Masking, мгновенно накладывает максимум стаков Dissolution.
Jack также получает стаки Treatment, которые улучшают её собственное лечение и регенерацию здоровья в зависимости от того, сколько стаков Dissolution сейчас у врага.
Длительность: 5
Снижение лечения за стак: 14 / 18 / 22 / 26 / 30%
Снижение регенерации здоровья за стак: 14 / 18 / 22 / 26 / 30%
Окровавленным скальпелем можно лечить как Master, так и себя. Жертвы Jack the Ripper убиты способом, требующим знания анатомии, например с удалением определённых органов.
SweepSword Master взмахивает клинком, на короткое расстояние рывком движется вперёд, а затем вращает клинок и атакует всех врагов вокруг. Размаши
Sweep
ТИП: направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Sword Master взмахивает клинком, на короткое расстояние рывком движется вперёд, а затем вращает клинок и атакует всех врагов вокруг. Размашистая атака наносит урон атаки Sword Master, добавляет ему заряд [Sweep] и расходует 1 заряд Supreme Swordsmanship.
Не запускает модификаторы атаки.
Эта способность уничтожает деревья в области действия.
Дистанция спринта: 150
Радиус взмаха: 350
Бонус к урону атаки: 100 / 160 / 220 / 280 / 340
Основы фехтования №1: Sweep.
Tentacle PortalОткрывает в целевой области портал, полный жутких щупалец: они наносят урон со временем, замедляют скорость передвижения и снижают обзор до
Tentacle Portal
ТИП: направленная на точку
Открывает в целевой области портал, полный жутких щупалец: они наносят урон со временем, замедляют скорость передвижения и снижают обзор до постоянных 600. Бонусный урон зависит от интеллекта Yukari.
Урон в секунду: 50 / 100 / 150 / 200 / 250
Радиус: 400
Длительность: 4
Замедление передвижения: -30 / -40 / -50 / -60 / -70%
Бонусный урон за интеллект: 0.2
ThrustSword Master совершает рывок в выбранную точку и делает выпад мечом, атакуя всех врагов на пути с бонусным уроном. Использование способности
Thrust
ТИП: направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Sword Master совершает рывок в выбранную точку и делает выпад мечом, атакуя всех врагов на пути с бонусным уроном. Использование способности добавляет заряд [Thrust] и расходует 1 заряд Supreme Swordsmanship.
Не запускает модификаторы атаки.
Дистанция рывка: 650
Бонусный урон атаки: 80 / 120 / 160 / 200 / 240
Основы фехтования №2: Thrust.
Thrust Movement Speed Bonus
ТИП: пассивная
Применение Thrust даёт бонус к скорости передвижения …% на … сек.
Vitality BulletНАПРАВЛЯЕМОЕ. Goku высоко поднимает руки и направляет энергию, сжимая её в огромный сине-белый энергетический шар. Заклинание также создаёт
Vitality Bullet
ТИП: направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
НАПРАВЛЯЕМОЕ. Goku высоко поднимает руки и направляет энергию, сжимая её в огромный сине-белый энергетический шар. Заклинание также создаёт летающий обзор вокруг Goku. Чем дольше он направляет заклинание, тем больше урон, а также радиус заклинания и радиус обзора во время направления. После выпуска шар наносит урон всем врагам в круглой области.
Режим Super Saiyan:
Vitality bullet всегда наносит максимальный урон независимо от того, как долго Goku направлял заклинание.Макс. время применения: 2
Макс. дополнительная дальность обзора: 2500
Макс. урон: 1500
Макс. радиус: 400
Скорость полёта: 2500
Разработана королём северных пределов; приёмы, которым Goku научился у короля северных пределов после гибели в первой мировой войне с latiz.
Whirlwind AwakenedFocus Fire больше не требует цели: он стреляет по случайным врагам в радиусе атаки Windranger + 150. Совершает фиксированное число атак в се
Whirlwind Awakened
ТИП: без цели
Focus Fire больше не требует цели: он стреляет по случайным врагам в радиусе атаки Windranger + 150. Совершает фиксированное число атак в секунду, отдавая приоритет героям.
Изучение этой способности приводит к тому, что применение Windrun даёт невидимость на ту же длительность. Атака ненадолго обнаруживает вас, пока вы снова не станете невидимы. Движение невидимость не прерывает.
Изучение этой способности приводит к тому, что применение Windrun даёт невидимость на ту же длительность. Атака ненадолго обнаруживает вас, пока вы снова не станете невидимы. Движение невидимость не прерывает.
Атаки Whirlwind могут наносить критический урон и запускать модификаторы атаки, но могут и промахиваться.
Одну и ту же цель нельзя выбрать снова в течение следующих 3 атак, если нет других целей.
Атаки приостанавливаются, пока вы обезоружены, оглушены, превращены в овцу (hex) или направляете заклинание. Строения, варды, неуязвимые, невидимые и невидимые для вас юниты игнорируются.
Длительность: 8 / 9 / 10 / 11
Атак в секунду: 4 / 5 / 6 / 7
Снижение урона атаки: -25%
Где дует шторм, там стрелы дождём идут без конца.
Yukari's Special: Double TrainСоздаёт до 2 порталов. Из каждого портала выезжает поезд, мчащийся навстречу другому. Поезда наносят огромный урон и оглушают врагов на пути
Yukari's Special: Double Train
ТИП: направленная на цель или точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Создаёт до 2 порталов. Из каждого портала выезжает поезд, мчащийся навстречу другому. Поезда наносят огромный урон и оглушают врагов на пути. Когда поезда сталкиваются, происходит мощный взрыв, наносящий дополнительный урон и оглушающий дольше задетых врагов.
Урон от столкновения: 100 / 150 / 200 / 250
Длительность оглушения от столкновения: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Радиус взрыва: 600
Урон от взрыва: 160 / 240 / 320 / 400
Длительность: 0.6875
Что может быть лучше поезда? ДВА поезда!
Пробуждённая способность 37
Aftershock AwakenedКаждая цель, задетая Афтершоком, создаёт малый Афтершок в своей точке, наносящий отдельный магический урон врагам поблизости. Несколько малы
Aftershock Awakened
ТИП: пассивная
Каждая цель, задетая Афтершоком, создаёт малый Афтершок в своей точке, наносящий отдельный магический урон врагам поблизости. Несколько малых Афтершоков могут поразить одну цель, но в каждой серии оглушают её только один раз. Малые Афтершоки не создают новые малые Афтершоки.
УРОН МАЛОГО АФТЕРШОКА: 50%
РАДИУС МАЛОГО АФТЕРШОКА: 70%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 50%
Assassinate AwakenedSniper захватывает вражеских героев в области и стреляет разрушительными пулями: каждая наносит атаку с гарантированным критическим ударом н
Assassinate Awakened
ТИП: направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Sniper захватывает вражеских героев в области и стреляет разрушительными пулями: каждая наносит атаку с гарантированным критическим ударом на большой дистанции плюс бонусный физический урон.
Aghanim's Scepter: затронутые вражеские герои также оглушаются.
Aghanim's Scepter: затронутые вражеские герои также оглушаются.
Прицел виден только союзникам.
Невидимость не сбивает снаряд (disjoint).
Прерывает направляемые заклинания, в том числе у юнитов с иммунитетом к магии.
Радиус: 350
Критический урон: 220 / 240 / 260 / 280%
Бонусный физический урон: 300 / 400 / 500 / 600
Длительность оглушения: 0
На один удар сердца всё поле боя затаивает дыхание.
Astral Spirit AwakenedElder Titan призывает своего астрального духа, который наносит урон любым юнитам на своём пути. Когда дух воссоединяется с Titan, он даёт бо
Astral Spirit Awakened
ТИП: направленная на точку, автоприменение
Elder Titan призывает своего астрального духа, который наносит урон любым юнитам на своём пути. Когда дух воссоединяется с Titan, он даёт бонус к урону и скорости передвижения за каждый задетый юнит.
Астральный дух обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Бонус пробуждения: Сокращённое время восстановления.
Автоприменение: Как только способность готова к использованию и поблизости есть вражеский герой, автоматически посылает духа к самому дальнему вражескому герою, а затем автоматически возвращает его, как только возврат становится доступен, без ручного управления. Пока способность активна, вручную призванный дух также возвращается автоматически.
Астральный дух обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Бонус пробуждения: Сокращённое время восстановления.
Автоприменение: Как только способность готова к использованию и поблизости есть вражеский герой, автоматически посылает духа к самому дальнему вражескому герою, а затем автоматически возвращает его, как только возврат становится доступен, без ручного управления. Пока способность активна, вручную призванный дух также возвращается автоматически.
РАДИУС: 275
УРОН: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БОНУСА: 10.0
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (НЕ-ГЕРОИ): 1.5%
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ГЕРОИ): 4 / 5 / 6 / 7 / 8%
БОНУС УРОНА (НЕ-ГЕРОИ): 3 / 7 / 11 / 15 / 19
БОНУС УРОНА (ГЕРОИ): 17 / 38 / 59 / 80 / 101
Auto Duel · AwakenedАвтоприменение: Пока включено и Duel готов, автоматически применяет Duel на ближайшего видимого вражеского героя в пределах дальности Duel п
Auto Duel · Awakened
ТИП: без цели, автоприменение
Автоприменение: Пока включено и Duel готов, автоматически применяет Duel на ближайшего видимого вражеского героя в пределах дальности Duel плюс 200. Иллюзии игнорируются, а срабатывает это только при высоком шансе убить цель, не оставив Legion Commander с критически малым здоровьем.
Auto Duel игнорирует и поглощает пассивный блок заклинаний и эффекты отражения цели.
Во время Duel Legion Commander получает эффект Black King Bar, а цель нельзя выбрать.
Auto Duel игнорирует и поглощает пассивный блок заклинаний и эффекты отражения цели.
Во время Duel Legion Commander получает эффект Black King Bar, а цель нельзя выбрать.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ДАЛЬНОСТЬ АВТОМАТИЧЕСКОЙ ДУЭЛИ: 200
Честь не требует приглашения — ближайший враг станет соперником.
Auto Quill AwakenedАвтоприменение: При включённом автоприменении, когда вражеские герои в зоне досягаемости, Bristleback автоматически выпускает Quill Spray и
Auto Quill Awakened
ТИП: без цели, автоприменение
Автоприменение: При включённом автоприменении, когда вражеские герои в зоне досягаемости, Bristleback автоматически выпускает Quill Spray и применяет Viscous Nasal Goo на ближайшего вражеского героя.
Бонусы пробуждения: Viscous Nasal Goo: базовое снижение брони повышено до 10, за стак до 6, лимит стаков повышен до 10
Quill Spray: предел урона повышен до 1000
Warpath: макс. стаков повышено до 20
Бонусы пробуждения: Viscous Nasal Goo: базовое снижение брони повышено до 10, за стак до 6, лимит стаков повышен до 10
Quill Spray: предел урона повышен до 1000
Warpath: макс. стаков повышено до 20
Blade Fury AwakenedJuggernaut превращается в вихрь: каждую секунду он наносит окружающим врагам магический урон, равный базовому урону плюс процент от макс. зд
Blade Fury Awakened
ТИП: без цели, направляемая
Juggernaut превращается в вихрь: каждую секунду он наносит окружающим врагам магический урон, равный базовому урону плюс процент от макс. здоровья каждого врага. Даёт иммунитет к дебаффам и 80% сопротивления магии; можно атаковать как обычно, но сила атаки снижена на 50%. По окончании вращения применяет на себя сильное развеивание.
Радиус: 350
Длительность: 5
Базовый урон: 80 / 160 / 240 / 320 / 400
Макс. здоровья уроном в секунду: 2%
Burrow AwakenedNyx Assassin может свободно передвигаться с обычной скоростью в состоянии Burrow, сохраняя все остальные эффекты способности.
Burrow Awakened
ТИП: пассивная
Nyx Assassin может свободно передвигаться с обычной скоростью в состоянии Burrow, сохраняя все остальные эффекты способности.
Demon's Reach AwakenedАтаки Underlord наносят прорубающий урон, пока он получает дополнительный урон от Atrophy Aura. Дальность прорубания увеличивается с каждой
Demon's Reach Awakened
ТИП: пассивная
Атаки Underlord наносят прорубающий урон, пока он получает дополнительный урон от Atrophy Aura. Дальность прорубания увеличивается с каждой единицей дополнительного урона.
УРОН ОТ ПРОРУБАНИЯ: 100%
ДАЛЬНОСТЬ ПРОРУБАНИЯ (БАЗОВАЯ): 100
ДАЛЬНОСТЬ ПРОРУБАНИЯ (ЗА ЕДИНИЦУ УРОНА): 5
Divine Words AwakenedОбщаясь с богами, Death Wards и Voodoo Switcheroo Witch Doctor при призыве получают урон атаки, зависящий от 50% его текущего усиления закли
Divine Words Awakened
ТИП: пассивная, без цели
Общаясь с богами, Death Wards и Voodoo Switcheroo Witch Doctor при призыве получают урон атаки, зависящий от 50% его текущего усиления заклинаний.
Doom AwakenedНакладывает проклятие, которое развеивает врага и не позволяет ему использовать способности или лечиться, при этом враг постепенно получает
Doom Awakened
ТИП: направленная на цель
ДЕЙСТВУЕТ: на союзных и вражеских существ
Накладывает проклятие, которое развеивает врага и не позволяет ему использовать способности или лечиться, при этом враг постепенно получает урон.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Простое развеивание
С Aghanim's Scepter Doom также накладывает Разрушение и может применяться к владельцу или союзному герою, который будет непрерывно накладывать Doom на врагов в радиусе 350, сам не получая Doom.
После пробуждения способности нейтральных крипов, полученные с помощью Devour, автоматически повышаются до максимального уровня.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Простое развеивание
С Aghanim's Scepter Doom также накладывает Разрушение и может применяться к владельцу или союзному герою, который будет непрерывно накладывать Doom на врагов в радиусе 350, сам не получая Doom.
После пробуждения способности нейтральных крипов, полученные с помощью Devour, автоматически повышаются до максимального уровня.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 / 14 / 16 / 18
УРОН В СЕКУНДУ: 66 / 132 / 198 / 264
Essence Erosion AwakenedКогда Slark убивает вражеского героя, он навсегда забирает 10% от общего количества атрибутов, похищенных у этого героя его Essence Shift. Б
Essence Erosion Awakened
ТИП: пассивная
Когда Slark убивает вражеского героя, он навсегда забирает 10% от общего количества атрибутов, похищенных у этого героя его Essence Shift.
Базовые атрибуты вражеского героя не опускаются ниже 1.
Базовые атрибуты вражеского героя не опускаются ниже 1.
Flesh Decay AwakenedПока действует Голем из плоти, каждая обычная атака Undying при попадании применяет Гниение с центром на поражённом враге, но не чаще одного
Flesh Decay Awakened
ТИП: пассивная
Пока действует Голем из плоти, каждая обычная атака Undying при попадании применяет Гниение с центром на поражённом враге, но не чаще одного раза в 0.6 сек. Это применение не расходует ману и не влияет на перезарядку Гниения.
Иллюзии и отключение пассивных способностей не активируют эффект.
Производные атаки без задержки между атаками не активируют эффект.
Иллюзии и отключение пассивных способностей не активируют эффект.
Производные атаки без задержки между атаками не активируют эффект.
Freezing Field AwakenedПрименение Freezing Field даёт эффект Black King Bar . Также даёт Spellblock на 10 сек., расходуется после блокировки одного целевого вражес
Freezing Field Awakened
ТИП: пассивная
Применение Freezing Field даёт эффект Black King Bar.
Также даёт Spellblock на 10 сек., расходуется после блокировки одного целевого вражеского заклинания.
Также даёт Spellblock на 10 сек., расходуется после блокировки одного целевого вражеского заклинания.
Frost Calamity CycleУвеличивает скорость снаряда и радиус отскока Chain Frost, а также продлевает длительность замедления и Frostbound. Попадания по герою или R
Frost Calamity Cycle
ТИП: пассивная
Увеличивает скорость снаряда и радиус отскока Chain Frost, а также продлевает длительность замедления и Frostbound.
Попадания по герою или Roshan наносят дополнительный магический урон в размере 0.75x интеллекта и накладывают 1 заряд Frost Calamity длительностью 8 сек, который взрывается самостоятельно при 3 зарядах; применение Frost Blast на отмеченного врага также взрывает его досрочно. Взрыв наносит урон в радиусе 350 в размере 0.75x интеллекта за каждый израсходованный заряд и оглушает врагов на 0.6 сек.
Если Ice Spire уже изучена, попадание Chain Frost по единственному вражескому герою поблизости автоматически применяет Ice Spire в позиции этого героя.
Попадания по герою или Roshan наносят дополнительный магический урон в размере 0.75x интеллекта и накладывают 1 заряд Frost Calamity длительностью 8 сек, который взрывается самостоятельно при 3 зарядах; применение Frost Blast на отмеченного врага также взрывает его досрочно. Взрыв наносит урон в радиусе 350 в размере 0.75x интеллекта за каждый израсходованный заряд и оглушает врагов на 0.6 сек.
Если Ice Spire уже изучена, попадание Chain Frost по единственному вражескому герою поблизости автоматически применяет Ice Spire в позиции этого героя.
Иллюзии не считаются настоящими героями. Roshan считается обычным юнитом.
Метки Frost Calamity накапливаются только на настоящих героях и Roshan. Roshan получает урон от взрыва, но не замораживается.
Frost Blast может досрочно взорвать Frost Calamity, нанося урон в зависимости от текущего числа зарядов.
God King AwakenedПри включённом автоприменении Zeus автоматически применяет Arc Lightning и Lightning Bolt на врагов в радиусе применения. Приоритет у героев
God King Awakened
ТИП: без цели, автоприменение
При включённом автоприменении Zeus автоматически применяет Arc Lightning и Lightning Bolt на врагов в радиусе применения.
Приоритет у героев. Если в радиусе только крипы, применяет только Arc Lightning.
Приоритет у героев. Если в радиусе только крипы, применяет только Arc Lightning.
Heartstopper Aura AwakenedNecrophos останавливает сердца противников, из-за чего ближайшие вражеские юниты со временем теряют процент макс. здоровья. Урон может быть
Heartstopper Aura Awakened
ТИП: пассивная, аура
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Necrophos останавливает сердца противников, из-за чего ближайшие вражеские юниты со временем теряют процент макс. здоровья.
Урон может быть усилен способностями.
Урон может быть усилен способностями.
Улучшение Scepter: превращает 0% регенерации здоровья Necrophos в дополнительный урон
Радиус: 700
макс. здоровья уроном в секунду: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5 / 1.8%
Снижение лечения: 0
регенерации здоровья в урон (Scepter): 0%
Illuminate AwakenedУвеличивает базовый урон Illuminate на 100, сокращает максимальное время накопления до 1.5 сек., увеличивает дальность до 2300 , ширину до 6
Illuminate Awakened
ТИП: пассивная
Увеличивает базовый урон Illuminate на 100, сокращает максимальное время накопления до 1.5 сек., увеличивает дальность до 2300, ширину до 600 и скорость до 1350.
За каждого задетого Illuminate вражеского героя даётся 1 заряд Фокуса, каждый заряд увеличивает урон Illuminate на 20%.
За каждого задетого Illuminate вражеского героя даётся 1 заряд Фокуса, каждый заряд увеличивает урон Illuminate на 20%.
МАКС. ЗАРЯДОВ ФОКУСА: 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ФОКУСА: 20
Infernal Immolation AwakenedУвеличивает урон в секунду от Постоянного пламени Адского пламени на сумму текущих восстановления здоровья и маны Чернокнижника, умноженную
Infernal Immolation Awakened
ТИП: пассивная
Увеличивает урон в секунду от Постоянного пламени Адского пламени на сумму текущих восстановления здоровья и маны Чернокнижника, умноженную на 150%.
Laguna Blade AwakenedКаждый раз, когда Lina применяет Laguna Blade, цель получает дополнительный чистый урон , равный урону этого Laguna Blade, с учётом усиления
Laguna Blade Awakened
ТИП: пассивная
Каждый раз, когда Lina применяет Laguna Blade, цель получает дополнительный чистый урон, равный урону этого Laguna Blade, с учётом усиления заклинаний.
Mana Suppression AwakenedПосле применения Blink вражеские герои в радиусе 600 мгновенно теряют 40% текущей маны и не могут восстанавливать ману 4 сек. Mana Void нано
Mana Suppression Awakened
ТИП: пассивная
После применения Blink вражеские герои в радиусе 600 мгновенно теряют 40% текущей маны и не могут восстанавливать ману 4 сек.
Mana Void наносит урон каждому вражескому герою в области по его собственной недостающей мане.
Mana Void наносит урон каждому вражескому герою в области по его собственной недостающей мане.
Meat Hook AwakenedЗапускает крюк, который притягивает первого задетого юнита. Автоприменение: когда включено, крюк задевает только врагов; когда выключено, кр
Meat Hook Awakened
ТИП: направленная на точку, автоприменение
Запускает крюк, который притягивает первого задетого юнита.
Автоприменение: когда включено, крюк задевает только врагов; когда выключено, крюк может притягивать союзников.
Значительно увеличены дальность применения и скорость крюка.
Автоприменение: когда включено, крюк задевает только врагов; когда выключено, крюк может притягивать союзников.
Значительно увеличены дальность применения и скорость крюка.
Союзные юниты не получают урон, когда их цепляет крюк.
Урон: 150 / 220 / 290 / 360 / 430
Дистанции уроном: 0%
Скорость крюка: 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300
Базовая дальность применения: 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000
Monkey King AwakenedBoundless Strike получает 200 бонусного урона и 700 дальности применения. Можно применять Defy под действием отключающих эффектов. При приме
Monkey King Awakened
ТИП: пассивная
Boundless Strike получает 200 бонусного урона и 700 дальности применения.
Можно применять Defy под действием отключающих эффектов.
При применении Defy даёт эффект Black King Bar до окончания способности.
Можно применять Defy под действием отключающих эффектов.
При применении Defy даёт эффект Black King Bar до окончания способности.
Phantom Strike AwakenedPhantom Assassin блинкует к целевому юниту, ненадолго получая бонус к скорости атаки и эффект Black King Bar , а затем автоматически атакует
Phantom Strike Awakened
ТИП: направленная на цель
ДЕЙСТВУЕТ: на союзных и вражеских существ
Phantom Assassin блинкует к целевому юниту, ненадолго получая бонус к скорости атаки и эффект Black King Bar, а затем автоматически атакует.
Скорость снаряда Stifling Dagger увеличена. Применение Stifling Dagger ненадолго даёт эффект Black King Bar.
Скорость снаряда Stifling Dagger увеличена. Применение Stifling Dagger ненадолго даёт эффект Black King Bar.
Бонус к скорости атаки: 80 / 120 / 160 / 200 / 240
Длительность: 2.0
Power Cogs AwakenedПрименение Power Cogs даёт эффект Black King Bar на 3 сек., снижая получаемый урон на 60% в это время.
Power Cogs Awakened
ТИП: пассивная
Применение Power Cogs даёт эффект Black King Bar на 3 сек., снижая получаемый урон на 60% в это время.
Requiem of Souls Guard AwakenedВо время анимации применения Requiem of Souls Shadow Fiend получает эффект Black King Bar , из-за чего применение нельзя прервать отключающи
Requiem of Souls Guard Awakened
ТИП: пассивная
Во время анимации применения Requiem of Souls Shadow Fiend получает эффект Black King Bar, из-за чего применение нельзя прервать отключающими эффектами.
Necromastery даёт 10 душ за убийство героя и 3 души за убийство юнита.
Увеличивает скорость применения на 50%, сокращая время подготовки Shadowraze и Requiem of Souls.
Necromastery даёт 10 душ за убийство героя и 3 души за убийство юнита.
Увеличивает скорость применения на 50%, сокращая время подготовки Shadowraze и Requiem of Souls.
Ruthless Hand AwakenedАвтоприменение: Auto Cull При включённом автоприменении, как только Culling Blade готов, Axe автоматически находит вражеских героев в радиус
Ruthless Hand Awakened
ТИП: без цели, автоприменение
Автоприменение: Auto Cull
При включённом автоприменении, как только Culling Blade готов, Axe автоматически находит вражеских героев в радиусе применения, здоровье которых ниже порога добивания, и сразу применяет Culling Blade.
При включённом автоприменении, как только Culling Blade готов, Axe автоматически находит вражеских героев в радиусе применения, здоровье которых ниже порога добивания, и сразу применяет Culling Blade.
Заряды: 3
Где падает клинок, там следует жатва.
Shallow Grave AwakenedПосле применения Shallow Grave на себя или союзника цель получает эффект Black King Bar на время действия Shallow Grave.
Shallow Grave Awakened
ТИП: пассивная
После применения Shallow Grave на себя или союзника цель получает эффект Black King Bar на время действия Shallow Grave.
Splinter Shot AwakenedАтаки с шансом 40% раскалываются на стрелы, летящие в до 2 врагов вокруг основной цели; каждая наносит 50% урона атаки как физический урон и
Splinter Shot Awakened
ТИП: пассивная
Атаки с шансом 40% раскалываются на стрелы, летящие в до 2 врагов вокруг основной цели; каждая наносит 50% урона атаки как физический урон и накладывает замедление Frost Arrows.
Раскольные стрелы пробивают защиту, игнорируя базовую броню.
Раскольные стрелы пробивают защиту, игнорируя базовую броню.
Staff of the Scion AwakenedБонус пробуждения: Skywrath Mage получает Staff of the Scion. Каждый раз, когда его способности наносят магический урон вражескому герою, вр
Staff of the Scion Awakened
ТИП: без цели, автоприменение
Бонус пробуждения: Skywrath Mage получает Staff of the Scion. Каждый раз, когда его способности наносят магический урон вражескому герою, время восстановления всех его способностей сокращается на 0.1 сек.
Автоприменение: Если включено, Skywrath Mage автоматически применяет Ancient Seal, Concussive Shot, Mystic Flare и Arcane Bolt, когда вражеский герой находится в радиусе применения. Arcane Bolt также применяется по крипам, если героев поблизости нет.
Автоприменение: Если включено, Skywrath Mage автоматически применяет Ancient Seal, Concussive Shot, Mystic Flare и Arcane Bolt, когда вражеский герой находится в радиусе применения. Arcane Bolt также применяется по крипам, если героев поблизости нет.
Sun Ray AwakenedЛуч Sun Ray наносит больше урона и лечения целям у своего конца. Интенсивность луча начинает расти с 50% его длины и достигает 180% базового
Sun Ray Awakened
ТИП: пассивная
Луч Sun Ray наносит больше урона и лечения целям у своего конца. Интенсивность луча начинает расти с 50% его длины и достигает 180% базового урона и лечения на дальности 1200. Дальнейшее увеличение длины луча продолжает усиливать эффект на его конце.
Sunder AwakenedРазрывает жизнь Terrorblade и целевого героя, меняя местами проценты текущего здоровья обоих. Часть здоровья обязательно остаётся. Автоприме
Sunder Awakened
ТИП: пассивная
Разрывает жизнь Terrorblade и целевого героя, меняя местами проценты текущего здоровья обоих. Часть здоровья обязательно остаётся.
Автоприменение: При здоровье ниже 30% автоматически применяет Sunder по вражескому герою с наибольшим процентом здоровья в радиусе действия.
ПРОБУЖДЕНИЕ: Срабатывает даже под оглушением, безмолвием, превращением в барана и другим контролем. Требует, чтобы Sunder был готов к использованию и хватало маны, и не срабатывает, если ни у одного вражеского героя процент здоровья не выше вашего.
Автоприменение: При здоровье ниже 30% автоматически применяет Sunder по вражескому герою с наибольшим процентом здоровья в радиусе действия.
ПРОБУЖДЕНИЕ: Срабатывает даже под оглушением, безмолвием, превращением в барана и другим контролем. Требует, чтобы Sunder был готов к использованию и хватало маны, и не срабатывает, если ни у одного вражеского героя процент здоровья не выше вашего.
Sven AwakenedПрименение Storm Hammer даёт эффект Black King Bar на 2 сек., увеличивая силу на 20 / 40 / 60 / 80 / 100 и скорость атаки на 20 / 40 / 60 /
Sven Awakened
ТИП: пассивная
Применение Storm Hammer даёт эффект Black King Bar на 2 сек., увеличивая силу на 20 / 40 / 60 / 80 / 100 и скорость атаки на 20 / 40 / 60 / 80 / 100 в это время.
The Quickening AwakenedКогда юнит умирает в радиусе 900 от Abaddon, всё его время перезарядки сокращается. Смерть не-героя сокращает его на 0.2 сек., а смерть геро
The Quickening Awakened
ТИП: пассивная
Когда юнит умирает в радиусе 900 от Abaddon, всё его время перезарядки сокращается. Смерть не-героя сокращает его на 0.2 сек., а смерть героя — на 3 сек.
Tiny AwakenedЗахваченное дерево больше не разрушается, когда заканчиваются его атаки. Grow больше не снижает скорость атаки.
Tiny Awakened
ТИП: пассивная
Захваченное дерево больше не разрушается, когда заканчиваются его атаки.
Grow больше не снижает скорость атаки.
Grow больше не снижает скорость атаки.
Track AwakenedПомечает вражеского героя, раскрывая его невидимость, увеличивая получаемый им урон и показывая его запас золота. За смерть этого врага влад
Track Awakened
ТИП: направленная на цель, автоприменение
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость, увеличивая получаемый им урон и показывая его запас золота. За смерть этого врага владелец способности и союзные герои неподалёку получат дополнительное золото.
АВТОПРИМЕНЕНИЕ: При включении способность применяется автоматически, если в радиусе применения есть вражеский герой; в первую очередь по ещё не помеченным героям.
ПРОБУЖДЕНИЕ: После применения Track герой также бросает в цель Shuriken Toss текущего уровня. Этот сюрикен игнорирует дальность применения и не уходит на перезарядку, но тратит ману Shuriken Toss. Он не бросается, если Shuriken Toss не изучен или не хватает маны.
АВТОПРИМЕНЕНИЕ: При включении способность применяется автоматически, если в радиусе применения есть вражеский герой; в первую очередь по ещё не помеченным героям.
ПРОБУЖДЕНИЕ: После применения Track герой также бросает в цель Shuriken Toss текущего уровня. Этот сюрикен игнорирует дальность применения и не уходит на перезарядку, но тратит ману Shuriken Toss. Он не бросается, если Shuriken Toss не изучен или не хватает маны.
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 8 / 12 / 16 / 20%
ДОП. ЗОЛОТО СЕБЕ: 80 / 160 / 240 / 320
ДОП. ЗОЛОТО СОЮЗНИКАМ: 80 / 160 / 240 / 320
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
Wild Axes AwakenedГерой швыряет топоры, которые прорубают деревья и противников на своём пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь
Wild Axes Awakened
ТИП: направленная на точку, автоприменение
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Герой швыряет топоры, которые прорубают деревья и противников на своём пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды и увеличивает урон, получаемый от героя и его существ. Длительность эффекта зависит от сопротивления эффектам.
АВТОПРИМЕНЕНИЕ: При включении топоры автоматически летят в самого дальнего вражеского героя, если в радиусе применения есть вражеские единицы.
ПРОБУЖДЕНИЕ: Длительность усиления получаемого урона повышена, топоры почти мгновенно вылетают и возвращаются, а Drums of Slom получает увеличенные урон, лечение и число ударов барабана от Primal Roar.
АВТОПРИМЕНЕНИЕ: При включении топоры автоматически летят в самого дальнего вражеского героя, если в радиусе применения есть вражеские единицы.
ПРОБУЖДЕНИЕ: Длительность усиления получаемого урона повышена, топоры почти мгновенно вылетают и возвращаются, а Drums of Slom получает увеличенные урон, лечение и число ударов барабана от Primal Roar.
УРОН ТОПОРА: 80 / 160 / 240 / 320 / 400
ДОП. УРОН ЗА ЭФФЕКТ: 5 / 6 / 7 / 8 / 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 11 / 12 / 13 / 14
ВРЕМЯ ПОЛЁТА ТОПОРОВ: 0.4
Winter's Curse AwakenedКогда основная цель Winter's Curse умирает, проклятие переходит на вражеского юнита с наименьшим здоровьем в радиусе и длится 50% от исходно
Winter's Curse Awakened
ТИП: пассивная
Когда основная цель Winter's Curse умирает, проклятие переходит на вражеского юнита с наименьшим здоровьем в радиусе и длится 50% от исходной длительности.
Способность из розыгрыша 37
Aura of MaliceВраги, пробывшие в ауре определённое время, получают урон и ненадолго обездвиживаются.
Aura of Malice
ТИП: пассивная
Враги, пробывшие в ауре определённое время, получают урон и ненадолго обездвиживаются.
Радиус ауры: 600
Интервал срабатывания: 4
Длительность обездвиживания: 0.8 / 0.9 / 1 / 1.1 / 1.2
Урон: 60 / 100 / 140 / 180 / 220
Backtrack
ТИП: пассивная
Даёт 16 / 20 / 24 / 28 / 32% шанс полностью избежать любого получаемого урона.
Berserk PotionБросает зелье в союзника или в себя: накладывает обычное развеивание и даёт скорость атаки, скорость передвижения и регенерацию здоровья. ТИ
Berserk Potion
ТИП: направленная на цель
ДЕЙСТВУЕТ: на союзных существ
Бросает зелье в союзника или в себя: накладывает обычное развеивание и даёт скорость атаки, скорость передвижения и регенерацию здоровья.
ТИП РАССЕИВАНИЯ: обычное развеивание
ТИП РАССЕИВАНИЯ: обычное развеивание
Длительность: 10
Бонус к скорости атаки: 150
Бонус к регенерации здоровья: 120
Бонус к скорости передвижения: 90
Blood MistПока способность активна, герой разбрызгивает вокруг свою кровь, теряя здоровье, но нанося задетым врагам урон и замедляя их
Blood Mist
ТИП: переключаемая, без цели
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Пока способность активна, герой разбрызгивает вокруг свою кровь, теряя здоровье, но нанося задетым врагам урон и замедляя их
Радиус: 450
Урон / потеря здоровья в секунду: 4 / 5 / 6 / 7 / 8%
Bone ChillКогда Ancient Apparition наносит магический урон врагу своими способностями, враг ненадолго замедляется. Если цель герой, её сила также сниж
Bone Chill
ТИП: пассивная
Когда Ancient Apparition наносит магический урон врагу своими способностями, враг ненадолго замедляется. Если цель герой, её сила также снижается. Несколько экземпляров эффекта складываются и имеют независимую длительность.
Снижение силы: 1 / 2 / 3 / 4 / 5
Длительность: 4.0
Замедление передвижения: 2
Bonechill AuraСнижает восстановление здоровья, вампиризм и лечение врага. Активно: Наносит урон и замедляет окружающих врагов. Чем ближе они к герою, тем
Bonechill Aura
ТИП: без цели
Снижает восстановление здоровья, вампиризм и лечение врага.
Активно: Наносит урон и замедляет окружающих врагов. Чем ближе они к герою, тем больше урон и замедление.
Активно: Наносит урон и замедляет окружающих врагов. Чем ближе они к герою, тем больше урон и замедление.
Снижение лечения: 20 / 30 / 40 / 50 / 60%
Снижение восстановления здоровья: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
Длительность: 5
Макс. урон: 40 / 60 / 80 / 100 / 120
ad rate: 0.15
Burning Barrage
ТИП: направленная на точку, направляемая
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой выпускает залп стрел в выбранном направлении. Они пролетают сквозь всех врагов на пути, нанося им долю от обычного урона, а также накладывая эффекты атаки и замедление от способности Tar Bomb.
Бонус к дальности атаки увеличивает длину Burning Barrage.
ДАЛЬНОСТЬ: 800 / 850 / 900 / 950 / 1000
УРОН ОТ АТАКИ: 75 / 85 / 95 / 105 / 115%
ЧИСЛО СТРЕЛ: 6
Время направления: 2.0
Трудно сказать, вызвано ли дрожание воздуха вокруг костяного лучника жаром его раскалённого сердца или скоростью, с которой он достаёт стрелы из колчана.
ColossalУ Primal Beast есть 10% базового сопротивления замедлению, а за каждые 250 макс. здоровья он получает 0.5% бонуса к радиусу действия и 1% со
Colossal
ТИП: пассивная
У Primal Beast есть 10% базового сопротивления замедлению, а за каждые 250 макс. здоровья он получает 0.5% бонуса к радиусу действия и 1% сопротивления замедлению.
CuriosityRubick получает 1 стак Curiosity за уровень: он даёт 1 базового урона, 0.3% к длительности баффов и дебаффов и 1 к радиусу действия. Если Ru
Curiosity
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Rubick получает 1 стак Curiosity за уровень: он даёт 1 базового урона, 0.3% к длительности баффов и дебаффов и 1 к радиусу действия.
Если Rubick видит, как вражеский герой применяет способность на расстоянии до 1200 от него, он получает 2 Curiosity на 20 сек. Если вражеский герой умирает, пока у Rubick есть Curiosity от него, и Rubick наносил ему урон в последние 3 сек., он навсегда получает 1 Curiosity.
Если Rubick видит, как вражеский герой применяет способность на расстоянии до 1200 от него, он получает 2 Curiosity на 20 сек. Если вражеский герой умирает, пока у Rubick есть Curiosity от него, и Rubick наносил ему урон в последние 3 сек., он навсегда получает 1 Curiosity.
CutpurseПрименяя способность или предмет на вражеского героя, Bounty Hunter крадёт у него 4 / 6 / 8 / 10 / 12 золота.
Cutpurse
ТИП: пассивная
Применяя способность или предмет на вражеского героя, Bounty Hunter крадёт у него 4 / 6 / 8 / 10 / 12 золота.
ПОХИЩЕНИЕ ЗОЛОТА: 4 / 6 / 8 / 10 / 12
DefilementДаёт радиус действия за каждый пункт интеллекта. Действует и на способности, и на предметы.
Defilement
ТИП: пассивная
Даёт радиус действия за каждый пункт интеллекта. Действует и на способности, и на предметы.
Радиус действия за интеллект: 0.4
Dispersion (MK2)Снижает процент входящего урона. Считается по урону до снижения, накапливается 1 секунду, а затем отражается всем врагам в радиусе. Тип отра
Dispersion (MK2)
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Снижает процент входящего урона. Считается по урону до снижения, накапливается 1 секунду, а затем отражается всем врагам в радиусе. Тип отражённого урона совпадает с типом полученного.
Тип отражённого урона совпадает с типом полученного (физический/магический/чистый). Пробивает иммунитет к дебаффам. Отражённый урон снижается с расстоянием.
На отражённый урон не влияет усиление заклинаний.
Отражаемый урон: 10 / 13 / 16 / 19 / 22%
Порог урона для отражения: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
Радиус отражения: 700
Double TroubleАтаки Джакиро запускают удар с каждой головы, но каждый наносит меньше урона.
Double Trouble
ТИП: пассивная
Атаки Джакиро запускают удар с каждой головы, но каждый наносит меньше урона.
Снижение урона атаки: 50 / 40 / 30 / 20 / 10%
Dragon BloodЖизненная кровь дракона улучшает регенерацию здоровья и броню Dragon Knight.
Dragon Blood
ТИП: пассивная
Жизненная кровь дракона улучшает регенерацию здоровья и броню Dragon Knight.
Бонус к регенерации здоровья: 5 / 17 / 29 / 41 / 53
Бонус к броне: 5 / 17 / 29 / 41 / 53
Drunken BoxingПассивно даёт шанс уклониться от атаки и нанести критический урон. При активации герой начинает шататься, получает 30% к скорости передвижен
Drunken Boxing
ТИП: без цели, автоприменение
Пассивно даёт шанс уклониться от атаки и нанести критический урон.
При активации герой начинает шататься, получает 30% к скорости передвижения, а шансы уклонения и критической атаки увеличиваются в 3 раза на 5 сек.
При активации герой начинает шататься, получает 30% к скорости передвижения, а шансы уклонения и критической атаки увеличиваются в 3 раза на 5 сек.
Шанс уклонения и крита: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
Критический урон: 200 / 230 / 260 / 290 / 320%
Длительность: 5
Eureka!Даёт 1% снижения перезарядки предметов за каждые 3 интеллекта, до максимума 60%.
Eureka!
ТИП: пассивная
Даёт 1% снижения перезарядки предметов за каждые 3 интеллекта, до максимума 60%.
Firestorm AdventКаждая 4-я атака призывает один Direstorm, наносящий урон вражеским юнитам вокруг атакованной цели.
Firestorm Advent
ТИП: пассивная
Каждая 4-я атака призывает один Direstorm, наносящий урон вражеским юнитам вокруг атакованной цели.
Радиус Firestorm: 400
Базовый урон: 30 / 60 / 90 / 120 / 150
Урон от макс. здоровья: 2 / 3 / 4 / 5 / 6%
Flame Cloak
ТИП: без цели
Дарует герою беспрепятственное передвижение. Увеличивает его урон от заклинаний и сопротивление магии. Применение даёт владельцу максимум эффектов способности Fiery Soul.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
ДОП. УРОН ОТ ЗАКЛИНАНИЙ: 10 / 20 / 30 / 40 / 50%
Врождённая защита от настырных сестёр и зубастых тварей.
Frost OrbКаждая 4-я атака выпускает ледяную сферу, которая наносит урон по области и ненадолго замедляет основную цель.
Frost Orb
ТИП: пассивная
Каждая 4-я атака выпускает ледяную сферу, которая наносит урон по области и ненадолго замедляет основную цель.
Радиус: 300
Урон: 50 / 80 / 110 / 140 / 170
Коэф. от урона героя: 0.4
Длительность замедления: 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9
Glacial GuardЧасть маны, которую Crystal Maiden тратит на свои способности, превращается в физический барьер.
Glacial Guard
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Часть маны, которую Crystal Maiden тратит на свои способности, превращается в физический барьер.
Маны тратится на барьер: 100 / 125 / 150 / 175 / 200%
Длительность барьера: 12
Greevil's GreedПозволяет синтезировать больше золота из врагов и рун. Дополнительное золото за убийство существ состоит из начального бонуса и нарастающего
Greevil's Greed
ТИП: пассивная
Позволяет синтезировать больше золота из врагов и рун. Дополнительное золото за убийство существ состоит из начального бонуса и нарастающего, который увеличивается с каждым существом, убитым в течение 40 сек. после предыдущего. Также способность умножает золото от рун богатства.
МАКС. ИНТЕРВАЛ УБИЙСТВ: 40
НАЧАЛЬНЫЙ БОНУС: 4 / 8 / 12 / 16 / 20
НАРАСТАЮЩИЙ БОНУС: 2 / 3 / 4 / 5 / 6
МНОЖИТЕЛЬ РУН БОГАТСТВА: 4
МАКСИМУМ ДОП. ЗОЛОТА: 32 / 40 / 48 / 56 / 64
Пускай эксперимент с горой и не удался, зато структуры поменьше Раззил легко обращает в звонкую монету.
Horn Toss
ТИП: без цели
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Герой перебрасывает врагов через себя, нанося им урон. Они летят 0.6 сек. и оглушаются во время полёта и по приземлении.
УРОН: 100 / 150 / 200 / 250 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОЛЁТА: 0.6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
Ice ExplosionПассивно увеличивает скорость атаки. Каждая атака с вероятностью 35% вызывает ледяной взрыв в случайной области, наносящий урон и замедляющи
Ice Explosion
ТИП: пассивная
Пассивно увеличивает скорость атаки. Каждая атака с вероятностью 35% вызывает ледяной взрыв в случайной области, наносящий урон и замедляющий врагов на 1 секунду.
Бонус к скорости атаки: 30 / 60 / 90 / 120 / 150
повреждать: 40 / 80 / 120 / 160 / 200
ad ставка: 1
Случайный диапазон: 400
Диапазон повреждений от ледяного взрыва: 200
Infernal ShredClinkz и его скелеты накладывают накапливающийся дебафф, из-за которого их атаки пробивают до 20 / 30 / 40 / 50 / 60% общей физической брони
Infernal Shred
ТИП: пассивная
Clinkz и его скелеты накладывают накапливающийся дебафф, из-за которого их атаки пробивают до 20 / 30 / 40 / 50 / 60% общей физической брони цели (саму броню он не снижает). Clinkz накладывает 3% за атаку, скелеты 1%.
Длительность: 5 сек.
Длительность: 5 сек.
Keen ScopeАтаки Sniper наносят бонусный урон за каждые 100 единиц расстояния между Sniper и целью.
Keen Scope
ТИП: пассивная
Атаки Sniper наносят бонусный урон за каждые 100 единиц расстояния между Sniper и целью.
Бонусный урон: 1.0 / 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2%
MaulUrsa получает бонусный урон, равный проценту от его текущего здоровья
Maul
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Ursa получает бонусный урон, равный проценту от его текущего здоровья
Здоровье в урон: 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3%
Might and MagusRubick получает накапливающийся бонус к радиусу действия, когда применяет заклинание.
Might and Magus
ТИП: пассивная
Rubick получает накапливающийся бонус к радиусу действия, когда применяет заклинание.
Бонус к радиусу действия: 10
Бонус к сопротивлению магии: 10%
Бонус к длительности: 10
Multicast (Awakened)Позволяет применять способности и предметы несколько раз за одно использование. Между мультикастами интервал 0.6 сек. Когда Ogre Magi пробуж
Multicast (Awakened)
ТИП: пассивная
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Позволяет применять способности и предметы несколько раз за одно использование. Между мультикастами интервал 0.6 сек.
Когда Ogre Magi пробуждён, эта способность даётся в дополнение к ультимейту Multicast, складываясь в двойной мультикаст, а врождённая способность Dumb Luck убирается.
Когда Ogre Magi пробуждён, эта способность даётся в дополнение к ультимейту Multicast, складываясь в двойной мультикаст, а врождённая способность Dumb Luck убирается.
Шанс двойного применения: 75%
Шанс тройного применения: 15 / 20 / 25 / 30%
Шанс четверного применения: 0 / 5 / 10 / 15%
Может запускать большинство способностей и предметов; направляемые способности не вызывают многократного применения.
Normal PunchСледующая атака героя наносит цели урон, оглушает её и создаёт её иллюзию.
Normal Punch
ТИП: пассивная
Следующая атака героя наносит цели урон, оглушает её и создаёт её иллюзию.
Не зависит от усиления заклинаний и вампиризма заклинаний.
ВРЕМЯ ЖИЗНИ КОПИИ: 3
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.0
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 100 / 200 / 300
ad ставка: 1 / 1.5 / 2
One Man ArmyКогда рядом с героем нет союзников, его сила увеличивается на долю от показателя брони.
One Man Army
ТИП: пассивная
Когда рядом с героем нет союзников, его сила увеличивается на долю от показателя брони.
Бонус прочности брони: 60 / 70 / 80 / 90 / 100%
Quick WitЗа каждую единицу Интеллекта Dark Seer получает 0.6 / 0.8 / 1.0 / 1.2 / 1.4 скорости атаки.
Quick Wit
ТИП: пассивная
За каждую единицу Интеллекта Dark Seer получает 0.6 / 0.8 / 1.0 / 1.2 / 1.4 скорости атаки.
Rain of VerminНаносит постоянный урон области, с вероятностью 12% превращая ее в цыплят.
Rain of Vermin
ТИП: направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
Наносит постоянный урон области, с вероятностью 12% превращая ее в цыплят.
Длительность: 5
Радиус: 500
Шанс: 20 / 24 / 28 / 32 / 36%
Длительность трансформации: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
повреждать: 50 / 75 / 100 / 125 / 150
Rune Forge
ТИП: без цели
Создает случайную руну
Получившаяся руна может быть любой руной силы, а также руной награды, руной воды или руной мудрости.
Руны мудрости работают так, будто захвачен Shrine of Wisdom, но если активировать их до 7:00, опыт не даётся.
Smoldering ResinАтаки героя накладывают эффект, который раз в 1 сек. наносит 16 / 20 / 24 / 28 / 32% урона от его атаки. Длительность: 2 сек.
Smoldering Resin
ТИП: пассивная
Атаки героя накладывают эффект, который раз в 1 сек. наносит 16 / 20 / 24 / 28 / 32% урона от его атаки. Длительность: 2 сек.
SturdyУвеличивает сопротивление эффектам и силу.
Sturdy
ТИП: пассивная
Увеличивает сопротивление эффектам и силу.
Сопротивление эффектам: 10 / 15 / 20 / 25 / 30%
Сила: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
Suffer In SilenceSilencer получает меньше урона от целей в безмолвии и наносит им больше урона. Если вражеский герой умирает в радиусе 1200 от Silencer или б
Suffer In Silence
ТИП: пассивная
Silencer получает меньше урона от целей в безмолвии и наносит им больше урона.
Если вражеский герой умирает в радиусе 1200 от Silencer или был ослаблен Silencer на момент смерти, Silencer навсегда крадёт у него 1 интеллекта. Если жертва была в безмолвии, крадёт ещё 1 интеллекта.
Если вражеский герой умирает в радиусе 1200 от Silencer или был ослаблен Silencer на момент смерти, Silencer навсегда крадёт у него 1 интеллекта. Если жертва была в безмолвии, крадёт ещё 1 интеллекта.
Урон по цели в безмолвии: 20%
Wrath of GodSven получает дополнительный урон от силы, но его базовый урон уменьшается.
Wrath of God
ТИП: пассивная
Sven получает дополнительный урон от силы, но его базовый урон уменьшается.
Бонусный урон за силу: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
Ничего не найдено